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  • 解析哪吒卡牌不温不火的原因

    分享 | 2025-08-26

    《哪吒2》电影创下票房奇迹,不少衍生品也受到市场追捧。相对来说,哪吒卡牌市场表现整体不温不火,笔者认为原因在于其路线还不太成熟。放眼全球,持续火爆的卡牌因素是多种多样的,下面我们一起客观对比分析。 ▌IP 热度的时效性与卡牌生命周期错配 这个IP真的很火,火到成为国产IP的一哥;但与卡牌结合,还需客观面对。 1)电影热度的短暂性 哪吒卡牌的爆发式增长高度...

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    解析哪吒卡牌不温不火的原因

    发表日期:2025/08/26 10:23:28 浏览次数: 1,346

    《哪吒2》电影创下票房奇迹,不少衍生品也受到市场追捧。相对来说,哪吒卡牌市场表现整体不温不火,笔者认为原因在于其路线还不太成熟。放眼全球,持续火爆的卡牌因素是多种多样的,下面我们一起客观对比分析。
    IP 热度的时效性与卡牌生命周期错配

    这个IP真的很火,火到成为国产IP的一哥;但与卡牌结合,还需客观面对。

    1)电影热度的短暂性

    哪吒卡牌的爆发式增长高度依赖《哪吒2》电影的档期热度,电影票房破 150 亿元,卡牌借助这一流量红利迅速走红,某品牌全渠道销售额一周内破亿。但电影热度通常具有强时效性,观众对 IP 的关注度随时间自然衰减。

    2)卡牌发行与电影周期的错位

    卡牌设计与电影内容的联动存在滞后性。据媒体报道,某品牌在去年秋季开始制作卡牌时,对电影剧情细节知之甚少,部分卡牌甚至只能基于前作《哪吒之魔童降世》的素材设计。这种信息不对称导致卡牌内容与电影实际情节脱节,削弱了粉丝的代入感。此外,卡牌发行期与电影热播期存在时间差。

    市场竞争与用户需求的结构性矛盾

    卡牌市场已经属于被重度教育的品类,用户对卡牌的选择也有自己的信息面和兴趣取向。

    1)竞品分流与消费疲劳

    2025年卡牌市场呈现 “百花齐放” 态势,同期《白月梵星》《九重紫》等影视卡牌分流了消费者注意力。此外,传统竞技卡牌(如《阴阳师》《崩坏:星穹铁道》)通过持续更新玩法和赛事体系巩固用户黏性,而哪吒卡牌未能有效切入核心卡牌玩家市场,仅依赖电影观众的短期消费,导致用户群体固化。

    2)收藏属性与游戏性的失衡

    哪吒卡牌的设计偏向静态收藏,缺乏如 TCG(集换式卡牌游戏)的竞技玩法。尽管品牌尝试加入 AR 技术、分镜式剧情卡等创新,但这些功能更多停留在视觉层面,未形成可持续的游戏生态。相比之下,《万智牌》《游戏王》通过赛事体系和规则迭代,将卡牌转化为社交货币和智力博弈工具,相比之星,哪吒卡牌暂时似乎还未能建立类似的用户参与机制,长期吸引力不足。

    产品设计与运营策略的执行偏差

    1)稀有卡机制的争议性

    卡牌的 “爆率” 设计引发玩家不满。例如,导演饺子签名卡的抽中概率极低,需花费数万元甚至数十万元抽卡,这种 “赌博式” 消费模式虽在短期内刺激销量,但长期来看损害了用户体验。二手市场上,高价挂牌的稀有卡(如标价 18.88 万元的 “敖丙 Sp99 编首”)多为 “仅展示不出售”,进一步加剧了普通消费者的挫败感。

    2)质量问题与品控疏漏

    部分卡牌存在工艺缺陷。有消费者投诉,在千岛 APP 购买的 24 张哪吒评级卡牌中,9 张存在侧边损伤,这种品控问题直接影响了产品口碑。尽管某品牌自建工厂并严格检测,但大规模生产下仍难以完全避免瑕疵,导致用户对收藏价值产生质疑。

    运营策略的短期化倾向

    二手市场的混乱削弱了卡牌的保值性——高位卡价格在热拆期后普遍下跌 30%-50%,而哪吒卡牌因缺乏官方认证的评级体系(如 PSA、BGS),难以在收藏市场建立标准化价值评估。

    此外,卡牌热度消退后,缺乏持续的运营动作。建议相关品牌可以借鉴《宝可梦》那样举办全国性赛事,开发配套的线上对战平台,增加用户活跃度。

    哪吒卡牌的困境折射出国产 IP 衍生品在快速扩张中面临的共性问题:过度依赖短期流量,缺乏长效运营机制。未来若能从 “影视附属品” 转型为独立文化载体,通过玩法创新、生态构建和文化赋能,仍有望在卡牌市场中占据一席之地。

  • 全球消费降级,授权如何破局?

    分享 | 2025-08-22

    IP选择  电视、电影、动漫是传统而稳妥的IP选择,这类IP的授权产品及服务销售额也占了全球过半的市场份额。但也正因为它们稳妥,在这个充满不确定性因素的时代,获得这类IP授权合作的竞争也非常激烈,高昂的成本和严格的条件都提高了被授权商的合作门槛。因此,业界不妨将眼光放到一些开发较少、但粉丝基础稳固的IP类别。 ▐ 游戏IP。根据相关统计,全球游戏玩家的官方注册...

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    全球消费降级,授权如何破局?

    发表日期:2025/08/22 10:22:16 浏览次数: 1,883

    IP选择
     

    电视、电影、动漫是传统而稳妥的IP选择,这类IP的授权产品及服务销售额也占了全球过半的市场份额。但也正因为它们稳妥,在这个充满不确定性因素的时代,获得这类IP授权合作的竞争也非常激烈,高昂的成本和严格的条件都提高了被授权商的合作门槛。因此,业界不妨将眼光放到一些开发较少、但粉丝基础稳固的IP类别。

    ▐ 游戏IP。根据相关统计,全球游戏玩家的官方注册数量已于2025年初增至35.1亿。单单一款游戏的玩家互动时间就远远超其他娱乐媒介,造就了该领域强大的粉丝群体。

    根据国际授权业协会的全球授权市场调查,游戏授权商品及服务的全球销售额在2024年同比增长达到了9.6%,虽然增速略低于2023年的11%,但远高于整个授权市场的增速。

    中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的报告显示,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,同样创历史新高。

    图1.png

    ∆游戏《和平精英》与麦当劳的合作活动

    ▐ 名人IP。名人授权是伴随近年流量经济崛起的一个授权来源。根据国际授权业协会的全球授权市场调查,2024年名人授权商品及服务的全球销售额虽然占比不高,但增幅在所有类别中排名第三,达到了8.8%,反映出市场对该类IP授权的需求正在大幅增长。

    在这个细分类别中,业界要关注的是除了娱乐明星以外的名人授权,尤其是具有专业技能背景的名人。2024年成绩最亮眼的是体育名人,尤其是女性运动员。郑钦文、孙颖莎都是突出的例子。即便是在玩具领域,幼教专业人士Ms. Rachel品牌婴童玩具线也是今年Spin Master的重要业绩增长点。

    图2.jpg

    ∆Ms. Rachel品牌婴童玩具

    渠道布局

    虽说目前的授权产品多面向年轻人,线上渠道,尤其是社交媒体不可避免,但线下的体验也不可或缺。

    ▐ 线上渠道突出“实惠”和“方便”。Shein和Temu因其实惠的价格,还有大力的社媒推广而被全球年轻人所熟知,成为2024年崛起最快的电商平台。另据Adobe Analytics数据显示,在圣诞高峰期,移动端贡献了超过一半的消费额。

    另外,年轻人耗时众多的社媒也从过去单纯的消遣娱乐社交平台转向了新兴的消费入口。Statista 2024年数据显示,全球社交电商的销售额达到6840亿美元,占电商销售总额的16.6%。按比例由高到低,主要分布在抖音、微信、小红书、Facebook、Instagram、TikTok、YouTube和Pinterest。

    图3.png

    ∆名创优品在微信小程序上的官方旗舰店

    ▐ 线下渠道体验“淘货”乐趣。虽然实体渠道占据了授权商品销售的大部分份额,但对年轻人而言,他们更多地将实体店视为产品展厅和体验店,因此,他们对快闪店和体验店的兴趣远胜于传统商店,倒逼传统商店向个性服务、高频调整适应娱乐化、体验化转型。

    此外,折扣渠道在消费降级大环境中的崛起,也吸引了一批较注重性价比的年长消费者,提升了授权商品的线下销售占比。再加上商家常常推出门店限定商品或优惠,吸引消费者亲身到店,才能淘到最实惠的授权商品。

    图4-MINISO-Chiikawa-pop-up-store-in-New-York-Tangram-mall-previously.png

    ∆吉伊咔哇快闪店

    经营模式

    授权模式也因消费喜好和习惯的变化而变化。

    ▐ DTR授权。2024年,DTR授权模式因零售渠道自有品牌的兴起而增加。DTR授权,即Direct-To-Retail Licensing,是指零售商通过直接与IP持有者合作,授权开发并销售商品的模式。这种模式通过减少中间环节,提升产品差异化和利润空间,同时赋予自有品牌更强的市场竞争力。

    这是有数据支撑的。Circana的数据显示:美国零售商自有品牌在2024 年占所有品牌产品销量的23% 、占总销售额的20%,创下历史新高。在通胀压力更大的欧洲,零售商自有品牌2024年的销售额占比更是高达38%。年轻一代消费者对零售商自有品牌的接受度普遍要比年长一代要平均高出10个百分点。

    沃尔玛、塔吉特、乐购、奥乐齐、好市多等全球大型零售连锁企业都拥有丰富的自有品牌引入了DTR产品。

    图5.png

    ∆德国平价连锁超市奥乐齐(Aldi)的授权产品

    ▐ 专业人士带货。在营销模式上,过去的网红带货开始慢慢“失灵”了。根据Statista近期的一份趋势报告显示,虽然因网红推荐而购买产品的消费者数量正在增长,但增长速度缓慢,在某些地区甚至已停滞。

    受访消费者甚至表示:他们对网红的信任度排倒数,反而更信任那些在自身领域拥有一定名气的专业人士,如科学家、教师或医疗保健专业人士等,凸显了消费观念的改变。所以商家在寻找营销合作伙伴或商品代言人时,不能只看名气或流量数据,更要看重其专业背景,方能更好地获得消费者信任而买单。

  • 三丽鸥卡牌上半年溢价超14900%!卡宝文创凭1元/2元/10元包矩阵引爆收藏市场

    分享 | 2025-08-19

    三丽鸥作为大热IP,卡牌周边战绩惊人,头部卡牌厂商卡游、卡宝文创、卡卡沃相继推出三丽鸥系列收藏卡,其中,卡宝文创不仅抢先一步,更以品类丰富、设计新颖的产品矩阵脱颖而出,涵盖色纸、立牌、徽章、票根及卡牌等多种形式。其拍立得收藏卡系列已迭代至第六弹,成为市场中的常青树,"再来一盒"的创新玩法更是吸引了大量忠实粉丝,稳固了其在三丽鸥卡牌领域的领先地位。 ...

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    三丽鸥卡牌上半年溢价超14900%!卡宝文创凭1元/2元/10元包矩阵引爆收藏市场

    发表日期:2025/08/19 10:20:30 浏览次数: 1,114

    三丽鸥作为大热IP,卡牌周边战绩惊人,头部卡牌厂商卡游、卡宝文创、卡卡沃相继推出三丽鸥系列收藏卡,其中,卡宝文创不仅抢先一步,更以品类丰富、设计新颖的产品矩阵脱颖而出,涵盖色纸、立牌、徽章、票根及卡牌等多种形式。其拍立得收藏卡系列已迭代至第六弹,成为市场中的常青树,”再来一盒”的创新玩法更是吸引了大量忠实粉丝,稳固了其在三丽鸥卡牌领域的领先地位。

    上半年,卡宝文创持续发力,推出多款工艺精湛、价位多样的拍立得卡系列,广受市场好评!

    【三丽鸥家族-第三弹闪耀star- 10元包】
    规格:5张/包;15包/盒;
    价格:10元/包;150元/盒


    【三丽鸥家族·拍立得卡假日time第四弹 10元包】
    规格:3张/包;15包/盒;
    价格:10元/包;150元/盒


    【三丽鸥家族·拍立得卡心动wink 第五弹 1元包】
    规格:3张/包;36包/盒;
    价格:1元/包;36元/盒;


    【三丽鸥家族·拍立得卡心动wink第五弹 2元包】
    规格:3张/包;30包/盒;
    价格:2元/包;60元/盒;

    这些系列在二级市场上同样表现出色,第四弹10元包中的0.1Au物料卡溢价高达13720%,而第五弹2元SKP卡位更是飙升至14900%的溢价率,彰显了其强大的市场号召力和收藏价值。

    未来下半年,卡宝三丽鸥家族拍立得卡系列将会保持稳定的新品节奏,除了广受欢迎的1元包、2元包和10元包外,还将带来全新的单角色系列,7-8月,新品将陆续登场:

    【三丽鸥家族·拍立得卡花漾luck第六弹2元包】
    规格:3张/包;30包/盒;
    价格:2元/包;60元/盒;
    设计亮点:创新邮票卡形状,涵盖樱花、礼服、牛仔等多重元素风格

    更有核弹级新品!震撼来袭Hello Kitty 单人专属收藏卡首度登场!
    这是卡宝文创首个三丽鸥单人角色系列,后期卡宝文创将会对三丽鸥系列加大投入,策划更多精彩企划,为市场带来更多令人瞩目的收藏佳作,敬请期待!

  • 《哪吒》之后:澳门游戏如何搭上文化IP的快车?

    分享 | 2025-08-19

    由澳门游戏文化产业协会主办、澳门特别行政区政府文化发展基金资助的“游戏世界中的非遗元素探讨讲座”于八月十五日举行,聚焦中国传统文化与文创产品及游戏产业的创新融合。主办单位希望藉讲座启发本地游戏製作人才,推动澳门游戏产业的可持续发展,通过将本地非遗元素与游戏创新融合,提升澳门游戏产品的文化内涵和市场竞争力,并让澳门文化走向国际,吸引更多人感受其魅力...

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    《哪吒》之后:澳门游戏如何搭上文化IP的快车?

    发表日期:2025/08/19 10:18:57 浏览次数: 1,199

    由澳门游戏文化产业协会主办、澳门特别行政区政府文化发展基金资助的“游戏世界中的非遗元素探讨讲座”于八月十五日举行,聚焦中国传统文化与文创产品及游戏产业的创新融合。主办单位希望藉讲座启发本地游戏製作人才,推动澳门游戏产业的可持续发展,通过将本地非遗元素与游戏创新融合,提升澳门游戏产品的文化内涵和市场竞争力,并让澳门文化走向国际,吸引更多人感受其魅力。

    主礼嘉宾合照


    讲座于上周五下午约四时半在 “澳門威尼斯人展览厅举行,邀请澳门文化发展基金综合支援处代处长杨少兰、澳门国际盛事促进会会长卢德忠、澳汇展览有限公司执行董事吴文慧、澳门游戏文化产业协会会长魏卓文、澳门柿山哪吒古庙值理会理事长冯健富、香港桌游联盟主席梁家柱、广东杰森娱乐发展有限公司董事长林俊、副总裁陈晓丹和王悦,以及广州桃花坞文化创意公司创始人邓子翀等嘉宾主礼。

    澳门游戏文化产业协会会长魏卓文(左)致送纪念品



    看准神话IP潜力 澳门游戏产业寻求创新

    去年,《黑神话:悟空》已展现中国神话IP的潜力。今年初,《哪吒之魔童降世》的爆红,更印证此趋势。澳门游戏文化产业协会遂于讲座筹备之初,即看准此风潮,期望藉由澳门独特的哪吒信俗文化,探讨将哪吒IP及哪吒庙等元素融入游戏设计的可能性,能引导本地游戏製作人才深入挖掘哪吒IP的价值,为澳门游戏产业开创新方向。

    “游戏非遗”讲座現場



    业界分享成功案例

    邓子翀因洞察传统文化数位资产匮乏而转型文创,以3D打印技术传播中国传统文化,推出多个公益项目及文旅产品,例如城市香薰系列、结合广州别称“花城”概念的兰花饰品,以及同外国设计师合作推出鞋珠等衣履。

    广州桃花坞文化创意公司创始人邓子翀


    林俊称其公司为中国拥有最多IP授权的公司,全球销售通路完善,包括《哪吒2》收藏卡牌融入鎏金工艺、水墨书法等传统元素,并以 AR 技术 “开拓空间” 延展卡面;《冰雪奇缘》四季流光收藏卡採非遗螺钿工艺;《迪士尼》新春特别版收藏片,将米奇与非遗剪纸、十二生肖结合,于春节期间向世界展现中国非遗魅力。

    广东杰森娱乐发展有限公司董事长林俊


    梁家柱,深耕桌游设计三十多年,他认为桌游的核心在于“好不好玩”,并分享澳门世遗结合与桌游的构思,如哪吒可设计“削骨还父、削肉还母”的环节让玩家了解人体肌肉和血管,或如收集“哪吒庙”游戏,让玩家在过程中了解历史等。

    香港桌游联盟主席梁家柱


    “围炉”交流环节

    嘉宾热议中国传统文化与文创产品等创新融合


    冯健富指出,《哪吒》系列电影的热映使哪吒信仰风靡全球,而澳门的哪吒信俗文化早在十多年前入选国家级非物质文化遗产,显示了该信仰的深厚历史与国家级认可。他认为,若深挖哪托IP价值,未来有望建立完整的产业链,涵盖文创产品上下游及供应链等。

    澳门柿山哪吒古庙值理会理事长冯健富


    陈晓丹表示,《哪吒》、《西游记之大圣归来》等电影彰显中华文化的潜力,文创衍生品需提炼亮点,并结合差异化营销方案拓展市场。

    广东杰森娱乐发展有限公司副总裁陈晓丹

  • 《浪浪山小妖怪》登顶国产2D动画电影票房第一 《大鱼海棠》官方发图祝贺

    分享 | 2025-08-15

    《浪浪山小妖怪》于(8月11日)11点超越《大鱼海棠》荣获国产2D动画电影票房冠军,《大鱼海棠》官方也为这位后起之秀感到高兴,专门发贺图庆祝。 我们今天早上刚报道《浪浪山小妖怪》于昨天(8月10日)票房突破5亿,该片便以迅猛之势打破国产2d电影的票房记录。此前,国产2d动画票房记录保持者《大鱼海棠》累计票房5.37亿,《浪浪山小妖怪》仅花一周时间便打破记录,累计...

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    《浪浪山小妖怪》登顶国产2D动画电影票房第一 《大鱼海棠》官方发图祝贺

    发表日期:2025/08/15 08:47:59 浏览次数: 1,111

    《浪浪山小妖怪》于(8月11日)11点超越《大鱼海棠》荣获国产2D动画电影票房冠军,《大鱼海棠》官方也为这位后起之秀感到高兴,专门发贺图庆祝。

    我们今天早上刚报道《浪浪山小妖怪》于昨天(8月10日)票房突破5亿,该片便以迅猛之势打破国产2d电影的票房记录。此前,国产2d动画票房记录保持者《大鱼海棠》累计票房5.37亿,《浪浪山小妖怪》仅花一周时间便打破记录,累计票房超5.74亿,而次记录将会被刷新的更高。

    根据猫眼预测,《浪浪山小妖怪》的累计票房将超过15亿,如果达成,意味着这将是国产2d电影首次杀入中国动画电影影史的票房前十。此外,《浪浪山小妖怪》昨日还以极其微小的优势超过《南京照相馆》拿下单日票房冠军。

    《浪浪山小妖怪》结合上海美术电影制片厂特有的国风水墨式画风与西方绘画技法,以及讨喜的人物设计;在剧情方面更是展现了小人物也能干成大事的核心价值并以诙谐幽默的形势反映了年轻人在现代职场的现状,因此引人入胜,深得大人小孩的喜爱。

  • 客服小喵

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